殺人處罰機制

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發表於 2026-4-25 23:59:06 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
【殺人處罰機制說明】


本服採用全面 PK 判定機制,
凡擊殺其他玩家者,皆將累積邪惡值。

無論目標角色狀態為白名、紅名、藍名或紫名,
只要成功擊殺,皆視為 PK 行為並套用懲罰規則。

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【邪惡值規則】

1. 擊殺任意玩家後,角色將轉為邪惡狀態。
2. 邪惡值將隨擊殺次數持續累積。
3. 邪惡狀態期間,角色將承擔額外死亡風險。

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【系統特色】

✔ 全面 PK 判定,戰場更具刺激性。
✔ 高風險高報酬,強化對戰緊張感。
✔ 惡意濫殺需承擔對應代價。

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刀劍無眼,出手之前,
請先衡量後果。


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